文/东方亦落
近日,彭博社援引知情人士消息称,Bilibili计划在美国进行IPO,筹资至少能达到2亿美元。而B站官方对即将上市的消息表示不予置评。尽管消息还未确定真实性,但该传言似乎给此前有关于B站商业化进程的疑问提供了一个阶段性的答案,而二次元产业也又一次进入人们的视野。
可以看到的是,二次元文化在近年来发展速度极为迅猛,用户一直处于稳步增长状态。今年,中国泛二次元用户超出3亿人,平均每3个人中,就有2个是二次元用户。市场的繁荣,也使该领域吸引到资本的加入。2016年,17家二次元平台类企业完成融资。今年,A站接近盈利,B站即将上市,似乎预示着向来亏损的弹幕视频网站准备逆袭。此外,二次元游戏领域资本动作也愈发密集。

作为国内ACG文化的重要基地,A站与B站对中国二次元用户的巨大影响毋庸置疑。三次元资本也突破了次元壁,为二次元“输血”。在这样的情况之下,A站与B站的融资次数及规模亦处于领先地位。软银中国、IDG资本、腾讯等纷纷加入对弹幕视频网站的投资。
实际上,弹幕视频网站之所以能吸引资本,与整个资本市场对二次元的青睐是分不开的。弹幕视频网站的二次元属性极强,除了能够吸引大量年轻粉丝之外,也和传统视频网站一样可以通过内容导流获取用户,这为投资者提供了更为广阔的想象空间。
去年9月,B站董事长陈睿宣布B站活跃用户超出1亿,活跃UP主超出100万,用户投稿视频每日达到数万级,90%为自制或原创视频。如此庞大的原创内容正是国内的文化环境所需要的,所以B站可以说是有相当大的优势。截至今年7月,B站移动端用户规模达到6436万人,渗透率达7.2%,7月份移动端月活用户数量为5843万人。
但即使如此,B站也未能逃出亏损的“魔咒”。B站也曾几次公开表示不赚钱,比如在今年7月的Bilibili World展会上,陈睿说过:“中国没有任何一个视频平台是盈利的,我们争取早日实现盈利。”而此前也有媒体曝出过B站员工透露内部已经收支平衡。
其实,B站在变现方面也做过相关的探索。比如去年曾做过一次贴片尝试,但却引发了用户的不满。知乎上出现了“如何看待B站曾承诺永远不加广告,现在却加了贴片广告的行为”的问题,B站不得不终止了此尝试。

此外,B站内部的会员体系也与一般意义上的付费会员有差别。在B站的体系中,会员的特殊性更多地体现在了表情与空间头图的使用特权上,而并非一般意义上的“充值才能看到独家版权内容”,也就是说,会员体系给B站带来的收入极其有限。
在这种情况之下,B站在版权争夺中就容易处于下风。比如今年B站下架了部分外国影视内容和国产剧、动画、纪录片、短视频等,实际上就与版权方的要求有很大的关系。
B站不盈利,A站的情况也不太理想。根据A站被披露的财务数据显示,A站在2015年的营业收入约为363万元,净亏损达1.13亿元,2016年前9个月营收约为71万元,净亏损达1.46亿元。除此之外,截至2016年9月30日,A站的负债总额高达1.48亿元,净资产为-1.12亿元。
在这种局面之下,B站和A站都做出了相应的调整。
目前,B站的重心在大力扶持原创内容方面。据统计,B站已经在文化娱乐领域投资了超过20家公司,以内容创作型公司为主。如果该产业链构建成功,B站就能够孵化出更多的优质IP内容,并且实现最大化的变现。
此外,游戏也是B站重视的一条变现渠道。在B站的计划中,与开发商合作运营游戏,吸引用户消费,或许会成为B站下一阶段主要的营收来源。
而A站在新的CEO上任之后,也一直在资本运作和平台运营上努力寻找平衡点,目前A站已经接近盈利。

不过,无论是A站还是B站,还都处在二次元链条构筑的早期阶段。一旦踏上资本市场,还会面临更多的挑战。但无可否认的是,“二次元文化”正逐渐主流化,并且将随着00后进入社会舞台而得以定型。因此,弹幕视频网站的前途可以说是极为广阔的。