兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

前言

之前我發過一篇博客,內容是關於Facebook推出的H5遊戲平台Instant games的調研報告,當時我立下了一個flag是寫一下微信小遊戲和Instant games的體驗對比,現在終於有空來填填坑了。

微信小遊戲是什麼,應該不需要再多做介紹了,而關於Instant games的基本介紹及一些情況可以看我之前發的那篇博客:http://dlecheng.cn/2017/12/28/instant-games/

遊戲入口

微信小遊戲的主要入口有三個:

  1. 聊天首頁下拉,能夠看到最近玩過的小遊戲
  2. 朋友聊天或者朋友圈分享的小遊戲
  3. 發現頁——小程序入口,能夠看到最近玩過的小程序

另外,通過發現——遊戲——最新小遊戲能夠看到全部的小遊戲

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

微信小遊戲入口

而Instant games的遊戲入口主要有兩個:

  1. 通過點擊首頁下方導航欄的Game tab,能夠看到最近玩過的遊戲及全部的遊戲
  2. 通過在聊天界面點擊遊戲按鈕,能夠進入遊戲選擇頁面

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

Instant games入口

從遊戲入口的設置上來說,Instant games顯得比微信小遊戲來得更加直接,我覺得造成這種不同主要有兩方面的原因:

一方面是因為微信小遊戲更多的算是微信小程序下的一個分類,沒有專門推出一個入口的必要,同時小遊戲的高頻性也能在一定程度上讓更多用戶認識到小程序的作用及使用體驗,對於小程序的推廣也有一定的促進作用。

而Instant games是一個獨立的產品,並且Facebook推出這個產品的主要原因也是為了增加用戶在Messenger當中的停留時長,為以後的商業變現做準備,因此在入口的設計上更加直接。

另一方面是產品調性及團隊風格的不同,微信一直以來就是一個克制的產品,所以在小遊戲的入口設置上會有更多的顧忌與考慮;而對於Messenger這樣一個可以在用戶聊天界面展示廣告的產品來說,更直接的設置一個遊戲的入口也不是什麼難事。

遊戲數量

Instant games上線於2016年11月,根據我從科技資訊網站TechCrunch上查到的資料(https://beta.techcrunch.com/2016/11/29/messenger-instant-games/ ), Instant games最初推出了17款遊戲,遊戲的開發商中包括一些知名開發商像是Bandai Namco、Konami等,也包括Zynga、King等新興工作室。

而目前,Instant games的數量已經拓展到了近70款,各種各樣的跑酷、生存、益智、動作類遊戲的擴充,也給了用戶更多的選擇。

微信小遊戲上線於2017年12月28日,比Instant games晚了一年多的時間。目前總共有17款遊戲,大部分是由騰訊自己的遊戲工作室開發的。

遊戲體驗

1. 載入速度

從我個人的體驗來看,在遊戲的載入速度上,微信小遊戲普遍會比Instant games更快一些,當然這不排除受到VPN的一些影響,不過Instant games基本上也能在10-15秒內載入完成,也算是挺快的。

2. 遊戲選擇

從遊戲的豐富性上來說,Instant games目前相比於微信小遊戲是佔有絕對優勢的,這讓用戶在玩Instant games有更多的選擇,不至於很快就感到乏味。

但這也造成了一個問題,就是遊戲的選擇成本增加了。

Instant games遊戲選擇頁中的所有遊戲是從上至下線性排列的,每個遊戲都只有logo和遊戲名稱兩個信息,這意味著在目前近70個遊戲當中,排列在遊戲選擇頁下方的遊戲很難獲得用戶的關注。

我猜想,Facebook未來應該會在Instant games的分發上做更多的努力與嘗試。

而對於微信小遊戲來說,目前遊戲數量還較少,遊戲選擇的問題還不明顯,加之微信小遊戲的「所有遊戲」列表頁本身入口就較深,這意味著對於未來進入微信小遊戲的開發者來說,如何讓遊戲藉助社交傳播的力量得到更多的曝光機會才是關鍵。

3. 消息通知

Instant games有一個叫Game bot的功能,允許開發者設置遊戲向用戶推送消息,直接展示在用戶的聊天界面上。但是這帶來了一個大問題是,如果一個用戶玩過的遊戲較多的話,那麼在用戶聊天界面當中很可能堆滿了各種遊戲發來的消息,而真正的和朋友間聊天的信息則被淹沒了。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

Instant games的消息推送

在體驗微信小遊戲的過程中,我並沒有收到過遊戲推送的消息,但是微信小程序是支持向用戶發通知的,通知會全部被收集在一個叫「服務通知」的賬號當中,這種方式對用戶的打擾程度會低許多。未來不排除微信小遊戲也會支持這樣的通知推送方式,從而向用戶發消息。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

微信小程序的消息推送

4. 其他方面

從網上能查到的資料來看,微信小遊戲與Instant games採用了兩種不同的技術架構。

Instant games採用純H5的架構,遊戲的移植性更強,能夠直接在網頁上運行,這也和Facebook很大一部分流量來自網頁也有一定的關係。而微信小遊戲則只能運行於微信的環境當中,無法在網頁上運行。

在實際體驗中,Instant games與微信小遊戲的體驗都十分流暢,差別並不算太明顯。

開發者入駐

目前,微信小遊戲不提供公開註冊,意味著不是所有開發者都能夠接入微信小遊戲平台,具體什麼時候完全放開還不得而知。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

微信小遊戲官方消息

而Instant games也是類似,開發者平台仍然處於封測階段,如果開發者想要接入Instant games平台,需要填寫一個表單向Facebook發起申請,目前尚不清楚Facebook的審核條件。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

Instant games官方消息

商業變現

1. 廣告變現

Instant games在2017年10月開始進行了廣告變現的嘗試,允許開發者在遊戲中加入廣告。從我目前體驗的一些遊戲來看,幾乎都在遊戲中加入了廣告,廣告形式多以激勵型視頻廣告為主。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

Instant games的視頻激勵廣告

而微信小遊戲方面,前段時間「跳一跳」中加入的nike廣告引起了朋友圈的一股小熱潮,很多人截圖表示看到了廣告,也有人在猜測這個廣告的價值究竟是多少。

這也釋放了一個信號是,微信小遊戲開始廣告變現的嘗試了,至於什麼時候會完全放開還不得而知。

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

微信小遊戲「跳一跳」廣告

2. 應用內購買

Instant games目前在安卓上灰度測試了應用內購買,至於完全開放的時間現在還不得而知

安卓上的微信小遊戲歡樂鬥地主、歡樂麻將等已經支持了應用內購買,而IOS版目前還不支持,這可能還需要與蘋果

兩大社交巨頭的小遊戲布局:微信小遊戲與Instant games

微信小遊戲「歡樂麻將全集」應用內購買


世界上最大的兩個社交巨頭都在H5小遊戲上進行了布局,並且都開始了變現的嘗試,這一領域未來的發展還是很值得期待的。

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